KUF:CoDは個人的に地雷でした。
Gジェネ魂にKUF:CoD・・あぁ、どっちも買わなければ良かったなぁ。
Gジェネ魂は前も言った通りハロスコアが全てを壊している。
KUF:CoDはどうなんだろう、ネトゲ(MMO、MO問わず)をやった事ある人からすれば大して目新しさが無い。
今まで特にMMOとかをやって来なかった人にとってはそこそこ新鮮かもわからんね。
Coopも思ってた以上につまんなかったし、大体Lv差制限つけるだろう普通。
なんでLv1とLv120が一緒に組めるねん・・・。
スキルやアビリティの合成も、割と早い段階で底が見えて来ちゃうみたいですね。
最終的にはスキルとか付けずにひたすらオレンジPOTで攻撃値上げた方が良いとか、せっかくのスキルやアビリティを殺しすぎ。
ついでに死にスキルが殆どで一部のスキルだけ特出して使える感じだし。取捨選択の余地が無い。
とりあえず目当てのアイテム出るまで黙々狩りや、PS関係無しにひたすら装備強化して自己満足はROで散々やったんでもういいかなぁ。
2本共今日辺り売ってきます。合わせて6000円程度になればいいか・・・。
それでもまだ7000円くらいは損してるんだがw
これで箱○はDMC4が出るまで、GoWオン対戦とロスオデ専用機と化すかな。
CoD4はどうしようかしら・・・箱○日本語版からの参加組っているのかなぁw
興味ある人はとっくに海外版やPC版でプレイしちゃってるよね。
購入するか否かはもう少し考えてから決めます。
久々にDMC4本スレ覗いたら異常な程レス数伸びてた。
何かと思ったら新動画&2007トレイラーFINALきたあああああああああああああ!!!1!
思わず「おおおおぉおおぉおぉおお」ってリアルに叫んでしまった・・間違いなく変質者。
とりあえずFINALだけ張っておく。
ネロプレイ動画は興味ある人は見つけて下さい。つってもBrea氏のサイトとかに思いっきりh抜きで張られてたりしますんで、すぐ見つかるはず。
今回のキーワードは閻魔刀とキリエなのかなぁ・・・キリエは自身がキーっつうよりは、ネロに対して揺さぶりかけるためのファクターっぽいけど。
しかし開発者コメントでも言っていた7:3の比率でネロ:ダンテ、あながち間違っちゃいませんでしたね。
トレーラー1つ取っても見せ方と出番がやっぱりネロ>ダンテ。
これは発売後ダンテ信者がまたうざそうだなぁ。せっかくの新主人公なんだからスポット当てるのは当たり前だと思うんですけどね。
何はともあれ、種死みたいに前作主人公が新主人公の立場を食っちゃうような事にはならなそうで一安心。
頻繁に出ていたムンドゥスっぽい巨大な悪魔はラスボスなんだろうか?
行って来な、坊や。って台詞があるし、もしかしてあいつの体内ステージとかあるんかなぁ。
もしかしたらネロ編はウルトラムン(スレでこう呼ばれてるからここでも)の体内で人型黒幕とラストバトル、ダンテ編は外でウルトラムンとラストバトルって感じになるのかな?
それでもいいけど個人的には3みたいな共闘イベントも欲しい。
そしてついにネロの魔人化。やっぱり初期のイメージイラスト通り、ネロ自身が魔人化するんじゃなくて、背後から青白いスタンドみたいな悪魔の幽霊を召喚する形でした。
全体像くっきり見えてないんだけどあれがネロアンジェロだったりしたら俺歓喜すぐる。
ダンテの方は多分3と変わらない感じかな?
でもリベ以外は武器全とっかえだし、やはり今作も武器によって魔人化後の姿変わったりするんだろーか。
ついでにパンドラが想像以上にトンでも武器だった。
スーツケースって聞いてたのに何でガンツに出てくるバイクみたいに変形したりしてんだよwwwwwwwww
ミサイルを雨のように発射してる場面なんてロボットモノの演出にしか見えねぇじゃねぇかwwwwwwwwwww
ルシフェルもバラ咥えてたりするし・・・。
だがそんなダンテが大好きな俺はもうだめかもわからんね。
どんなにダサい事でもダンテがやるとカッコ良く見える不思議不思議ダンテマジック。
プレイ動画の方も見応えあるモノばかりで歓喜。
初出なアクション色々やってたけど、多分あれが赤女王の新コンボだったりするんだろうな。
炎まとって2連撃なイクシードストリークが面白そうだ。カッコイイし。
武器が赤女王1本な分、基本コンボのディレイ派生の数が多そう。
ネロでのエアハイクも確認。ダンテの赤とは対照的な青エアハイクでした。
まぁシリーズ恒例のエアハイクが主人公に無いってのはまずいからね流石に。
鎧の騎士に対するバスターも凝ってて良。相手の槍で突き返して2発目で吹っ飛ばす。
以前Pが言ってた通り、バスターだけで相当な数のアクション作ってんなぁ。
フロストやメフィストに対してもそうだけど、デビルブリンガー関連でアーマー値削ってから攻撃してる事が多い。
メフィストなんかは普通に攻撃すると怯まないんだけど、最初にスナッチで引き寄せたりバスターで叩きつけてからだと普通にその後の斬撃に対しても怯んだりする。
これはデビルブリンガー自体がアーマー無効な性質を持っているのか、単純にアーマー値の削り方が半端じゃないのか。
結果的には変わらないからどっちでもいいんだけど。
開発者が必要以上にデビルブリンガーを推してたのはこういう意味もあったのかな?目玉なシステムってだけじゃなく、使わないとノーマルでも苦戦しますよ〜っていう。
デビルブリンガー縛るとなると、ネロ編は中々にマゾい難易度になりそうだ。
ちげーや今見てたらメフィストは体纏ってるガスをブリンガーでかき消して攻撃してたのか。
空中回転斬りや新ディレイコンボ等も段々と公開されてきたし、ついに発売まで後1ヶ月ちょっとなんだなぁ・・・。