本スレ住人はとっくに知ってると思うけど、昨日の昼頃海外サイトにDMC4の最新動画が5本アップされました。
今はもう消えちゃってるみたいだけど、案の定ニコニコへの転載があったので張り。興味ある方は観てみると。
ネロ「アンタって人は!何が週休6日制だ!いい加減働けぇぇー!!」
ダンテ「ちょ、マジごめ、あっ!顔は!顔はやめっ!」
目のやり場に困ってるネロカワユス・・・。
本来2つに分けられてる動画なんだけど繋げてうpされてた。
とりあえず中の人が下手過ぎてルシフェルとかの仕様がよく推測出来ない。
下手上手いっていうかせめて色んな技を何度か使ってくれればまた違うんだけどな・・・。
後もう1つフロスト戦の動画があったんだけど、それはどうやらうpされてないっぽい。
まぁネロvsフロストは大分前から既出だったしいらないか。何かが変わってる訳でもないし。
今回の動画の見所はやっぱり本格的に初公開なダンテの戦闘シーンですかね。
この動画が来てからスレの勢いが500とか超えたのには笑った。やっぱり燃料さえあればいくらでも燃えるんだなぁ。
基本モーションは3ダンテの使いまわし。リベ基本コンボ、ディレイコンボ、スティンガー、兜割り、ハイタイム、ミリオンスタッブ、全てモーションは3。
技のエフェクトとかは結構変わってる。そもそもリベの斬撃の軌跡が3の透明色から黒色になってるし、スティンガーやミリオンスタッブ時には赤いエフェクトがつくように。
その他スタイル技で確認出来るのは、SMからプロップとエリアルレイブ、GSからレインストーム、トゥーサムタイム、ファイアワークスくらいか。
プロップは気持ち範囲が広くなってる気がする。以前は自分の体からギリギリはみ出るくらいの範囲だったような・・。
エリアルレイブは3と比べて動きが高速化?実際に実機で触ってみたらまた違う感覚なのかもしれないけど、3が「フッ、フッ、フッ、ハァ」だったら4は「ハッハッハッテヤッ」って感じで、斬撃と斬撃の間に一呼吸置かなくなった感じ。
レインストームとトゥーサムタイムは3と変わり無し?見た限りでは特に違いは見受けられなかった。
ファイアワークスはGSがLv1だからなのか知らないけど弱体化してるっぽい。
というか3と違って銃撃が2発になってる。前回のように有効な吹き飛ばし技としての期待はもう無理か?
ルシフェルに関してはまだ謎。てっきり兄貴の幻影剣みたいなの飛ばすのかと思ってたら、どちらかというとゲリュオンの槍に近い装備だった。
しかし中の人が一度しか使ってくれなかったからどういう性質の武器なのか・・・設置した後殴って飛ばしてた(ような感じ)だったから、設置系の武器なのかな?
後RTSCはアクション中ならポージング無しで切り替え可能っぽい。
エボアボでの空中滞空は3より長い気がする。てか絶対長い。
どうでもいいけどダンテ受身の取り方がカッコイイwwwwwww
因みにアサルト戦時の音楽が1と3のリメイク・・というか1のサビに3のイントロくっ付けたみたいな。
んで動画が張られた直後からスレで「モッサリッシュwww2の悪夢再来wwww」なんてネガキャンが始まった。
主に原因は兜割りの落下速度。3と比べて明らかに遅くなってるのはまぁ確かだけど、もしかしたらゲーム中でのLvアップで速度アップかもしれないし、PCで観てるからそう感じるのであって、実際に実機で動かせばまた違った感じかもしれないし、買ってプレイしてみるまで必要以上にネガティブになる必要は無い気がする。
あ、後「モッサリ過ぎwww予約解消して来ましたwwwww」なんて空気読めない馬鹿は2度とスレ来なくていいから^^
お前が予約取り消したとかどうでもえぇわwwwwwwwwwwwww
大体発売したゲームにケチつけられるのは実際に買った人だけだと思ってるし。
発売して例えクソゲーだったとしても、ネガキャンして良いのは金出して買った人だけ。買ってない奴はネガキャンするな。
因みに俺はアンサガもマグナカルタもスパロボSC(初代)も我らがDMC2もACE(初代)も連ザ(PS2版)もその他多々掴んだクソゲーも全部買った上でケチつけてます。
しかも殆どが新品買いです。クソゲーに6万は使ってます。
あかん泣きたくなってきた・・・・。
後最近勘違いしてるゆとりいるけど、「購入者の9割が認めるクソゲー」と「自分に合わなかっただけ」てのは違うからな。
合わないから公の場でクソゲーと非難したら叩かれるのは当たり前だからな。
「こんなゲーム楽しめるなんて精神異常者なんじゃないですか?」とか勘違い甚だしいwwwwwwwwwwwww
TODDC
詳細仕様。リオンサイドのプレイボリュームが15〜20時間て事は、やっぱりあの海底洞窟までか。
ジューダス編期待してた人には残念なんじゃないかの。
まぁそもそもジューダスとして生まれ変わったらすぐにあのダリルシェイド地下に現れる訳だし、ジューダス編っつったって作りよう無いんだけどな。
お得意の後付で適当なストーリー入れちゃえば作れるけど、あえてそれをしなかったってのは個人的には好感持てる。
ゲーム本編がリオン視点で、ってのは既出情報すぐる。新規ボイスと含めて割かしどうでもいい。
デスティニー本編への追加サブイベントが気になる。新敵や新ボス、新ダンジョン等が追加されているのだろうか?
普通にお使い紛いのどうでもいいサブイベント、会話イベント等が追加されただけだったら意味ねーぞ。どうでもいいし。
難易度調整は特に変える必要無いと思ったけど・・CHAOS以上の難易度追加とかじゃなくて調整だもんなぁ。
いやまだ実際にどんな調整加えられるのかわかってないから何とも言えないけど。
CHAOSのあのガン攻めゲーな仕様が良かったのに、変えられたら洒落にならんぞ。
お陰でバルバトス単独撃破とかはCHAOSが一番簡単っていうwwwwwwwwwwwwwww
その代わりタックルだろうが何だろうが一撃喰らったらこっちも死亡だから凄いスリルあった。
サブイベント「導入ヒント」てのは意味わかんね・・何これ?「豊富なサブイベントを余す事無くチェック可能」ってまじ日本語でおk。
セーブデータはクリア後、クリア前、途中経過関係無く連動出来るみたいなので安心。
もしDCになって本編に追加されたサブイベントが、時期限定とかじゃなくいつでも可能なタイプだったらやり直す手間も省けるし。
その場合はクリアデータから引継ぎでリオンサイドプレイして終了。
年末年始はプレイしたいゲームが山ほどあるからTODDCはさっくりプレイしてさっくり終わりたいな。